12个掼蛋常识
掼蛋要想掼爽是不太容易的,它需要水平差距不能太大、人数不能少于四人但也不能太多(最扫兴的是三缺一)、尽量少点评批评对家。
一个拳击手打倒三岁小孩,他不会有愉悦感和成就感,一个正常的掼局,碰到一位不懂掼蛋常识的玩家,掼蛋趣味性也大打折扣。
一、要记牌。记住王,能记住主牌(含两张混子,混子也叫逢人配、变压器、红主)更好。
二、要配合。掼蛋不是单打独斗。抓到牌后,首先对牌势要有个判断,是适合自己上游,还是配合对家上游。
三、手不憋炸。下游手里绝不能憋着炸。三游手里也尽量不能憋着炸。有很多新手总怕炸弹丢出去被压住,就下游了,因此最后一炸不敢炸,其实,宁愿下游,也要炸,炸出去可能救了对家,憋在手里可能双下。
四、关键一手。掼蛋输赢关键常常在一手。放了一手,对方炸沉底了(或大炸后剩一手牌),拦不住了;阻住对方一手,对方就很难受,自己或对家就拿到上游了。所以牌局中,哪一手不能放,宁愿下游也不能放,就很有讲究。关键是要己方拿上游,只要拿到上游,另一位拿下游也值。
五、分清责任。你不管,对方就出牌了,你就是守门责任。你不管,对家还可以管,你就不是守门的责任。是否是守门责任,特别有讲究。例如,上家出333444,你要不起,或者你用QQQKKK要了,就剩下两个小对子,你要还是不要?正常情况下是不要,因为对方是守门员,对方没有钢板要,由对方炸、拆牌要、或放过。如果你将333444炸了,不仅损失一个炸弹,还可能正好挡住了对方要出的钢板。
六、预判他人。预判他人,尤其是对方要出什么牌,如果正是自己要的,就可以放一手,如果不对己方的牌型,就可能不放。例如,己方向对方双贡,对家先出牌,出了一张单牌3,上家出5,己顺牌6,下家抬牌K,对家出主牌,上家出小王,你炸还是不炸?如果你手里正好有要过的单牌,正常是不炸,炸了迟早你还要出这张单牌,而上家如果手里有单牌,他也会出单牌,这种情况就可以先放一手。如果对家手里没有要过的单牌且炸多,由对家炸,这种情况对家是守门员。
七、有打有收。通常优先打自己能收回的牌。如你有大王,或对方有明牌大王,优先将手中单张出掉。如果你有AA、对主且对子多,优先发对子。如果你有几个大的三对二,优先发三对二。上游是硬道理,如果对家能冲上游而自己的牌不行,这时对家要什么你优先出什么,而不是自己能收什么出什么。
八、牌弱要牺牲。向对方双贡,如果自己的牌较弱,先出牌时不要放单张。
九、上游硬道理。如果不是稳操胜券,关键的时候可以要对家牌。例如,对家出23456杂顺,上家不要,你手上剩45678杂顺、JJJ33、十JQKA同花顺,你要不要?正常是要的,要了你就大概率上游了。但如果是对家第一次出牌就出23456杂顺,上家不要,你要还是不要?正常是不要的。
十、抬牌要三思。对家出的牌,上家要了,你再要,这叫抬牌。例如,向对方双贡,对家先出,出单张小牌6,上家出Q,你单张有8、9、J、K,你要不要过一张K?如果你没有三个以上的炸,或说如果你上游的概率不大,就不要,你用K,下家大概率就用主牌,对家手上想过的K、A或单张主牌就过不去了。
十一、让对方难受。对方(指上家和下家)怕什么牌,你优先打什么牌。
十二、让对家过牌。对家要什么牌,你优先打什么牌。让对方难受,让对家过牌的目的,都是我方争上游,上游是硬道理,只要能上游,对方要的牌、对家不要的牌,你该出还得出。
掼蛋要要讲究的细节特别多,如理牌、进贡、还贡、出牌顺序、记牌、残牌、过牌、抬牌、守门、混子、双贡同样牌时挑牌等等,但先学会这十二个常识,就能使掼慢水平提高到三缺一时还能上桌应付的程度。