技巧(四) | 如何计算牌力的强弱
牌力和衡量方法
衡量牌力的强弱,主要有两种方法。第一种,感觉艺术法;第二种,科学记点法。 1 感觉艺术法 强牌:炸弹多 大牌多 牌整 弱牌:炸弹少 大牌少 牌散 中牌:介于强牌和弱牌中间 但是艺术的事情,总是很难把握。我们先举几个例子: 强牌 点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌可以直接登基逼炸(大王、钢板、对2、顺子),很容易以炸弹胜的方式拿到头游。 中牌 点评:炸弹也有、大牌也有,但是牌太散,只能走一步看一步。能顺手走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或者听牌胜也有很大的可能。 弱牌 点评:除了小王,其他牌很难说上话,安安心心做助手就好啦。 1 科学计算法 炸弹:+4点 登基牌:+1点 对主牌1点弱,可记为1点。 木板/钢板:+1点 逢人配:+1点 赘牌:-1点 能顺走的牌:不计点 衡量方法 强牌:≥12点 中牌:6~11点 弱牌:<6点 掼蛋虽然流行多年,但始终没有统一的计算牌力的方法,作者的这种“科学计算”法,可以给新手一个极大的便利计算牌力。 别忘了转发给你身边的朋友哦~